タトルテイル:90年代のマスコットホラーとペットケアステルス
Waygetter Electronics の Tattletail は、1990 年代のロボットペットを不気味な脅威として再想像した短いストーリー主導のサバイバルホラーです。プレイヤーは、数晩にわたってタスクを完了しながら、要求の厳しいおもちゃの世話をします。コアループは基本的なペットの維持とステルスおよび音の認識を組み合わせています。このリリースには、追加キャンペーンと収集要素に基づく代替エンディングが含まれており、時代に即したおもちゃの広告も付いています。このゲームは、緊張感のある音声中心のプレイセッションを好むインディーのマスコットホラーのファンをターゲットにしています。
Tattletailはどんなゲームですか?
このゲームでは、プレイヤーは1998年12月に住んでおり、クリスマスプレゼントを早めに開けたいというシンプルな子供の衝動に駆り立てられます。物語は、クリスマスの朝に終わる夜ごとの目標の短いキャンペーンを枠組みとして提供します。敵は、音を探し求めるリコールされたモデルであり、物語の焦点はステルス、緊張、そしてオープンな探索ではなく、小さく自己完結したアークに置かれています。
マルチプレイヤーモードはありますか?
この体験は、協力的または競争的なマルチプレイヤーデザインではなく、スクリプト化された夜とストーリービートを通じてのソロランとして組織されています。メインシーケンスを完了すると、「The Kaleidoscope」と呼ばれる追加のキャンペーンが利用可能になります。プレイヤーは代替の結末を追求でき、22個の隠された卵を見つけることで秘密の良いエンディングが解除されるため、特定の夜を再プレイすることで異なる物語の結果を発見することができます。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
家の中では、視覚は当時の1990年代の装飾と世界内のおもちゃのコマーシャルを使用してムードを確立します。音声は中心的であり、環境音、玩具の喋り、広告のジングルが常にバックグラウンドを形成します。光は乏しく、主要なトーチは振って充電するメカニズムを使用し、クリック音を発生させ、プレイヤーは視界の改善と音に敏感な脅威を引き寄せるリスクの増加を天秤にかける必要があります。
学習曲線はどのくらい急ですか?
初心者は、明示的な仕事と生存制約に基づいたコンパクトな進行に直面します。ゲームプレイは、騒がしい行動を避けながらおもちゃのニーズを満たすことを教えます。ルールは明確で、夜を通じて繰り返し可能です。ペースは長期的な進行よりも短く緊張感のあるセッションを強調し、収集可能な良いエンディングは、長時間のグラインドやオープンエンドの進行よりも、入念な探索を報酬します。
短く緊張感のある音声主導のホラーを楽しむプレイヤーにおすすめ
Tattletailは、短いが強烈なマスコットホラーの体験を求めるプレイヤーに適した、集中した雰囲気重視のタイトルです。その夜を基にした構造と秘密のエンディングのインセンティブは、注意深く繰り返しプレイできるランを好み、限られた設定内での探索を奨励します。しかし、長いキャンペーンやオープンエンドの進行を求める人には、範囲が限られていると感じるかもしれません。このゲームは、タイトで再プレイ可能なホラーシーケンスを評価するファンにとって最も強力です。





